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神秘游戏机制合集
Rhein·想到什么功能就研究什么功能 开源公开,如果有想参考或想搭建到自己领域的功能说一声并标注来源就可以 ps:领域主有另外的主建设领域但暂未建设完毕所以不公开,此领域的游戏机制为“已经被实装”以及“突然有了灵感想做但塞不进实装”的功能 == 已完成: 无视放入材料顺序只要种类与数量符合配方即可成功的烹饪系统 根据药材属性数值的加减对应坐标范围获得相应功能药剂的炼金系统 == 等待研究: 宝可梦相关的数值(种族值/个体值/努力值)、捕捉、编队、战斗机制(懒了先搁置) 卡牌游戏出牌逻辑
开源
脚本多