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更新......欸还没更呢。是这样,咱这边要开学嘞,估计会有相当长一段时间断更。
以后如果重新开更会在叶集注明嘞。
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更新了两个新成就和它们配套的称号。
都是红蜥蜴的进化()别问毒鲤鱼,问就是不光没成就而且没进化,都怪我懒,怪我怪我
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今日无更 我歇菜了(玫瑰枯萎)
接上条:新春活动开启!别问为啥今天才开,问就是忘了!!
活动抽奖一天一次,可能抽到新的称号喔!
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更新了红蜥蜴的4种进化。
坏了,一摸就摸得太久了()果咩果咩。
顺带提一嘴,这四种进化中有两种是最终态,可以拿成就的那种(?)
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更新了游狸子BOSS和灰蜡木森林与独行沼泽的前置内容。
不出意外的话明后天会把红蜥蜴的两种进化态搞出来这样。
接上条
别下个版本了!称号系统当场实装!!
咳咳,别看了,话事人这个称号不给的,目前可获得的称号还有一个“凡命”,获取条件我不会说的~
这几天吧,会开新地图,红蜥蜴的进化优先,然后搞毒鲤鱼的,中间还会夹个游狸子BOSS的搞
总而言之先摸了,累死我了......
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大鲤鱼的成就更新完毕。
成就系统已载入,预告称号系统下个版本更新。
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毒鲤鱼-雨洼塘的所有行动更新完毕。
毒鲤鱼-瑞河上游的所有行动更新完毕。
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修改了在无梦星空也能看到背包的bug。
咱为了把游戏的难度和真实性调高点搞的重新开始,甚至于为了清空你们的背包搞了30多个动作(这个不重要),总而言之至少我认为复活的时候把背包和数据清空是很有必要的。
我记得没错的话简介说了......哦我没说啊,那没事了,那我在这里提一嘴,我打算建设一个难度较高、死亡率中等的剧本,因此关于剧本难度的建议,你可以提,我差不多听听(不一定做的意思
当然bug什么的欢迎提出!!会给奖励的!!
呃唔辛苦各位看这么多废话(鞠躬)