公告
7月14日

7.14
更新了辉耀树林处的〈捕猎〉(未完善)

公告
4月2日

4.2
此剧本于今日暂停更新
预计7月恢复更新,感谢谅解

公告
3月19日

3.19
更新了老师交互<第一课>

铃兰溪
不干正事的我XD
公告
3月11日

3.11
更新了现有的全部地图及路线

公告
3月9日

3.9
建议反馈进行了重置
在这里统一为当前建议作出回复(点开查看
提过建议的玩家请来找俺!不然会出bug

铃兰溪
建议把交互里的自杀往后放一点,因为放第一个真的很容易手残点到,建议把睡觉减心情的去掉,因为一般来说睡觉之后心情会更好 ———— 自杀以后会重置,而且点进去会有一个缓冲的问句“您真的要自杀吗?”,不点确定就好 睡觉的设定不是减心情,是根据巢穴漂亮程度而决定,毕竟巢穴太破败了对心情也有影响(?
铃兰溪
把睡觉减的饥饿值改少一点,个体的年龄后面加个单位呗,不然是6年大还是6月大嘞? ———— 其实减的饥饿已经被调低过了:D,不能再低了xx 年龄是数字属性,没有办法加单位,但是点进年龄的简介可以看到单位为月,且在动态里也可以看见单位 (换成文本属性也行但是太麻烦我懒得弄/不是,而且对属性的排序有影响x)
公告
3月8日

3.8
更新了补丁

公告
3月7日

3.7
更新了部分地图

公告
3月1日

3.1
更新了<兑换>
具体请看npc“bug/建议相关”

公告
2月28日

2.27
修复了移动心情归零的bug
新增了功能

公告
2月23日

2.23
调低了饥饿消耗值(?
修复了亲密值显示负数的bug