通知
新功能:添加 3D 场景,支持多人进入房间游玩。创建领域时可以选择 3D 领域,提供相关场景模板,也可以在已有领域中添加 3D 场景。3D 场景需要通过 AI 智能体进行开发。
新功能:领域支持“应用”布局,可以在主页展示预览图,通过“进入”按钮直接打开页面,适合单页面自己维护导航的领域。
新功能:添加“加入后可修改资料”设置。开启后,无需审核的领域可以直接加入,玩家之后可在领域设置中修改自己的名字和介绍。
调整:开发面板的修改现在会自动同步到云端,可以换设备继续编辑。原来的“保存”改为“发布”,发布后才会更新玩家看到的内容,也可以重置到上一次发布的内容。
新功能:AI 智能体现在在云端执行任务,离开页面后仍可继续工作,重新打开即可查看进度和结果。AI 的修改会实时同步到开发面板。
新功能:AI 智能体支持上传图片和其它文件,可以提供参考图、素材等协助开发。附件默认保留 7 天,需要长期使用的素材可以让 AI 保存到领域中。
新功能:AI 智能体支持生成美术参考图和图片素材,并可以操作浏览器、查看截图,检查页面和 3D 场景的实际效果。
新功能:添加 `页面.查询参数`,可以通过 `页面.查询参数.xxx` 读取网址中的参数。HTML 组件、客户端脚本和服务端脚本均可使用,返回只读对象。
新功能:服务端脚本添加 `玩家.头像地址`,可以读取玩家当前的 Realm 头像地址。
新功能:HTML 组件添加 `window.样式`,可以直接调整组件的宽高、背景、边距等样式,修改后实时生效。
调整:调用对外接口函数时,现在可以通过 `await 函数.xxx(...)` 取得服务端返回的结果。
新功能:通道订阅返回的退订函数添加 `.ready`,可以等待订阅建立后再请求数据。订阅接口也支持传入错误处理回调。
新功能:通道接收客户端消息时,回调的第二个参数会提供发送者的的玩家id,方便识别消息来自哪位玩家。
新功能:通过 `锁('名称').开启()` 和 `锁('名称').释放()`,让锁开启前需等待其它锁释放。适用于并发调用时避免同一时间段重复执行代码。