我看了地狱客栈的剪辑,他把潘修斯剪得太好了,我承认我被长发眼镜男迷晕了(doge)
虽然说没看原版剧情之类的,之前只看了一个试播集,但是我还是想说潘修斯真的每一个设定都踩在我xp上啊,救命!!!

我想要对学习生活进行游戏化改编,但本质上其实是用自己的世界观对认知进行重构。
首先是签到机制,我认为这个东西十分重要,完美贴合微行动的理论,我的想法是,在书桌上贴上签到表格,只要签到就可以拿到丰厚奖励,那么就会让人非常想要坐在书桌上好好签到,然后获得奖励啦,因为已经坐在书桌上了,所以就会情不自禁开始收拾东西,收拾东西就会想要写作业。
然后我想到了奖励,不过这个有点复杂等会儿再说,目前的主要思路是,三位数及以上的奖励,我发现这个价位的奖励对我最有吸引力,另外还有两位数的小奖励,不过他们和三位数及以上的奖励在我脑海中出现的频率差不多,太容易达到所以容易变得稀缺,所以需要用更常见的消耗品来替换,我还没想好。
接下来是高效,决定采用柳比歇夫计时法,希望有用。
然后是续航,长时间的续航对于我这种有畏难心理的人来说确实很难做到,需要再思考一下怎么做。
最后是复盘,一定要整的非常欢乐才行,也许可以邀请朋友加入。
差不多就是这些问题,开始完善吧。

1.换算机制:10点=1元
2.签到:
基础签到:只需在书桌前坐下10分钟即可完成,获得基础奖励,10点
增强签到:完成一项小任务(整理书桌+制定当日计划),获得双倍奖励,20点
完美签到:在增强签到基础上,完成一项25分钟的专注学习,获得三倍奖励,30点
连续签到加成:第7天额外+30分,第30天额外+100分
3.奖励:
即时奖励 ,10-50分 ,小额实物/体验 ,特色零食、30分钟娱乐时间、喜欢的饮品
短期目标 ,100-500分 ,中型奖励 /时间,书籍、电影票、小型购物(200元内)
重大成就, 1000分+ ,三位数现金奖励 ,具体金额的现金红包、期待已久的电子产品