“既然上帝全知全能——那为何要予以人类牢笼和原罪?”


灵感&星级:智  ✧✧✧✧✧
名字:爱丽丝·德维特Alice.Dwait
代号:黑苹果Black apple
性别:女
年龄:16
血统:神秘学家混血种
定位:控制 输出 辅助
创伤:现实
介质:存在
灵感:禁果的智慧[]万物同理
香调:

尤提姆:狐狸类尤提姆,较为罕见。整体呈灰白,戴有黑色发带。活动范围广,社会性较弱,患有疾病,无法长途跋涉。

艺术品简介:神秘学家艺术品,展出于20世纪中叶,参展时长16年。诞生自6月6日夏。原展出地点为英国伦敦,后于全世界巡展,现被收录于洛伦兹研究所。

外貌:看起来很安静的女孩,肤色白到有些不健康。白色的头发自右额斜斜分开,遮住左眼。鬓角有发丝垂下,其余则披在脑后。
右眼是漂亮的琥珀色,被头发遮住的左眼无色,瞳孔明显,看起来十分骇人。
眼角微挑,五官柔和,若只是粗略的看,这是一个令人好生怜爱的女孩。仔细瞧去却会发现乖巧的线条下尽是棱角。

性格:
【那个安静的孩子】
教室的最后一排,食堂角落里安静吃饭的孩子,成千上万。老师常常忘了名字,不出声就没有同学会记起,安静又乖巧。
只可惜长了一张绵羊的皮,却生着恶魔的角。
“怎么,教会那帮家伙没烧死我……你要试一下吗?”
-
【万物解析者】
她能看见很多别人看不见的东西。万物的原理在她眼前整齐铺开,那些常备忽略的细枝末节也不例外。
她能轻松理解繁杂的知识或抽象的理论,也因此被诩为“天才”。
“哈,不,我不是天才,只是这个世界上蠢货太多了。”
-
【合格演员】
没有谁比她更擅长揣摩人心的,也没有谁比她更适合当演员了。
被霸凌不敢出声的小透明、被收养却没有一点感恩之心的恶劣至极的孩子、乖巧听话的好学生……
你不知道那副笑脸下是什么样的灵魂。
“在死之前的最后一刻,猎人才知道自己才是猎物。”
-
【伊甸之果】
反抗者,辩论家,在每一个时代都是被挂在火刑架上的角色。可经不起质疑的,还是真理吗?
你无法想象生的如此乖巧的女孩会说出这样的话。
她的舌头上像寄生着一只恶魔,一次又一次将那被人们模糊的分界线扯出。
教义,规则,观念,矛盾。
她把一切拆得明明白白,所有遮羞布不过是一纸笑谈,被她玩笑似的用语言撕碎。
他们哑口无言,只能恼羞成怒。
但这样一个不过十岁的女孩却如此能思善辩,到底还是你老了。
“可笑的玩意,还装模作样。不过得多谢巴希达。”


-神秘术档案-

【神秘术Ⅰ】
怀疑精神Skepticism
“那么,那善的是叫我死吗?”

✦✧✧ [Buff]
•神全知全能。
失去自身10%的生命,恢复全队20%的生命,使全队现实创伤提升20%,持续两回合。赋予全队两层[质疑]。
✦✦✧ [Debuff]
•神全知全能,至善至爱。
失去自身10%的生命,恢复全队30%的生命,使全队现实攻击创伤增加25%,使全队获得一层护盾,持续两回合。
若携带[质疑],则使敌方两个单位的现实防御降低20%。
✦✦✦ [Debuff]
•神全知全能,至善至爱,但在灾难面前不值一提。
失去自身10%的生命,恢复全队35%的生命,使全队现实攻击创伤增加30%,
若携带[质疑],则使敌方两个单位的现实防御降低30%,并对其进行自身最大血量20%的本源创伤。
全队获得两层护盾,持续两回合。

*[质疑]使角色现实防御增加5%。每次攻击附带当前血量15%的本源创伤,随着层数增加而叠加。持续两回合。不可驱散。
*[]使敌方抗暴率降低30%,己方暴击率增加35%。

【神秘术Ⅱ】
现象之外Except for the phenomenon

“看,我今日将生死祸福摆在你面前。”

✦✧✧ [Attack]
•她看见了。
对敌方一个单位造成30%的现实创伤,失去自身10%的生命。
若自身处于[质疑]状态,则附带20%的本源创伤。
消耗一层[质疑]。
✦✦✧ [Attack]
•她看见了,真理与虚妄。
对敌方一个单位造成40%的现实创伤,并使其陷入晕眩状态一回合。失去自身10%的生命。
若自身处于[质疑]状态,则附带20%的本源创伤。
消耗一层[质疑]。
✦✦✦ [Attack]
•她看见了,真理与虚妄,不过一纸笑谈。
对敌方两个单位造成50%的现实创伤,并使其陷入晕眩状态一回合。失去自身15%的生命。
若自身处于[质疑]状态,则附带20%的本源创伤。
消耗一层[质疑]。

【至终的仪式】
神们自己The gods themselves

“只是分别善恶树上的果子,你不可吃,因为你吃了必定死。”

[Attack]
•神不过是人的妄念。
恢复自身最大血量45%的生命并恢复全队40%的生命,并对敌方两个单位造成50%的现实创伤,使其失去两点激情,现实防御降低30%,并陷入晕眩一回合。赋予己方全员两层[乐园之外]。
失去自身20%的生命。

*[乐园之外]使每次攻击后对敌方进行自身最大血量30%的本源创伤的追击,不可驱散,不可叠加,持续3回合。

-传承-

【另一个真理】
▲  /当己方处于任意一种负面状态或增益状态时,每次攻击时对敌方进行自身血量20%的本源创伤追击。
▲²/每回合开始使己方全体获得两层[质疑]。敌方眩晕时,己方恢复自身血量的30%。
▲³/若自身血量低于最大血量的60%,则该回合每行动一次,恢复自身15%的血量。
回合结束时,若,则激情加一。


塑造

1[质疑]使全队现实防御增加25%
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编辑于2025年6月13日 12:54